Uma cadeira que se auto-destrói no oitavo uso

DRM Chair

A DRM Chair permite que um número limitado de pessoas sente nela antes que ela se auto-destrua.

Mais precisamente 8 pessoas.

“DRM” vem de “Digital Rights Management”, uma discussão (polêmica) sobre fabricantes que restringem o uso de determinado produto depois que ele é vendido para o consumidor.

A DRM Chair possui um sensor, construído com Arduino, que detecta quando uma pessoa está sentada e começa a fazer a contagem regressiva de usos remanescentes. Quando a pessoa levanta ela emite um ruído que diz quantos usos ainda podem ser feitos. E quando chega a zero, ela se auto-destrói de forma curiosíssima.

O projeto foi inscrito no thedescontruction.org e no site tem os bastidores da construção da cadeira.

Bem-vindo à era da celebração da obsolescência programada.

Fabricio Teixeiraé designer e trabalha para deixar sua vida mais fácil. Vive organizando coisas, nas horas vagas e nas horas pagas.

SXSW13: Todos os brasileiros na música

Pra quem gosta de música o SXSW é uma agonia.

São mais de 100 lugares tocando música das 14h até 2h da manhã.

Aquele artista que você paga 300 reais em São Paulo, pra ver de longe, em Austin toca no boteco para 50 pessoas. E se for o último show, ainda dá para você tomar uma cerveja com o cara.

Vi que o Brasil tem mais de 15 artistas selecionados e acho que estamos bem representados em termos de variedade sonora. Temos desde Emicida, Fresno, Cine, Marcelo Fruet, Tiago Iorc, Black Drawing Chalks até coisas mais exóticas para os ouvidos do Sudeste, como a Gang do Eletro.

Para muitas dessas bandas, uma primeira turnê nos EUA talvez seja uma forma de serem (re)conhecidos no Brasil.

Segura o quadril aí .

-1

A lista completa tem depois do jump.

Read More

Lorenzo Mendozaacredita que a gente está, não que a gente é. Está empreendedor.

Camaro-matic Trending Machine

camaromatic

A Chevrolet do Canadá se uniu à Mattel, fabricante do Hot Wheels, para criar uma máquina que dispensava miniaturas de Camaro aos visitantes do Auto Show de Toronto que fizessem tweets geolocalizados na área do evento. O tweet liberava uma miniatura. O vídeo abaixo documenta a ação desenvolvida pela TrojanOne.

Paula Rizzoé publicitária, mãe, curiosa e usa boa parte da sua energia fazendo a curadoria de inovação e inspirando gente na c

Bravery Medal

sivan

Essa é uma ideia bacana em vários níveis.

Vamos lá: começa com a mais legal impressora 3D que existe, a Formlabs, que já passou aqui pelo UoD.

Ter uma impressora 3D, desconfio, é que nem ter uma esterira em casa. Você quer enquanto não tem e quando tem, usa 10 dias e encosta. Por isso tenho checado, de tempos em tempos, o blog da Formlabs para conferir o que a “comunidade” tem feito por lá.

E não é que a usuária conhecida como “Sivan” teve uma ideia tão bacana que ganhou destaque no próprio site da Formlabs?

Se você já teve a triste tarefa de aplicar um torniquete em uma criança num Hospital vai entender como é legal o que Sivan inventou.

Trata-se de uma “Medalha de Bravura” moldada na impressora.

Sivan depois aplica silicone no molde e faz essa medalhinha aí da foto, que vai presa no torniquete. Tatuagem temporária para mini-heróis.

NetoIf your children ever find out how lame you really are, they'll murder you in your sleep. - Frank Zappa

A luminária da boa noite

Good Night Lamp

Good Night Lamp. Um projeto que está pleiteando financiamento lá no Kickstarter e que tem um conceito interessante embutido no design do produto.

As luminárias (que têm um simpático formato de casa) estão conectadas entre si através da internet. Quando você apaga a luz da luminária e vai dormir, a luz da outra luminária-gêmea apaga também. Segundo Alexandra Deschamps, criadora do projeto, é uma forma simples e não intrusiva de criar uma conexão entre pai e filho, marido e mulher, ou mesmo entre co-workers.

Outros da série “a internet das coisas” que eu já postei aqui no UoD: aqui, aqui e aqui.

Fabricio Teixeiraé designer e trabalha para deixar sua vida mais fácil. Vive organizando coisas, nas horas vagas e nas horas pagas.

A indústria brasileira de games do ponto de vista dos gringos

O Penny Arcade, um site que trata a indústria de games de um jeito sério e, ao mesmo tempo, bem humorado, lançou uma série de vídeos sobre indústrias locais de países menos tradicionais. Adivinha quem foi o primeiro escolhido? Sim, o nosso Brasil!

Por tudo que já li e vivenciei em relação a esse tema me parece que a visão gringa é bastante realista. O que você acha?

via GameReporter

Bruno Scartozzoniestá um monte de coisas, e é pouquíssimas delas. Apaixonado por cinema, política e comunicação.

Como atrapalhar uma venda

Wagner BrennerProfissional de criação e fundador do Update or Die.

SxSW: a história do Napster

-1

“Downloaded” é o nome do documentário conta a história do Napster (o serviço responsável por uma revolução na indústria fonográfica). A premiere será no dia 10 de março, durante o South by Southwest (SxSW), e contará com um painel com a presença dos fundadores (Shawn Fanning e Sean Parker). O vídeo acima é o primeiro trailer, abaixo uma cena do doc:

O SxSW é um festival de música, cinema e interatividade que acontece, desde 1986, na cidade de Austin, no Texas. É considerado um dos mais importantes festivais do mundo.

Com o slogan: “Keep Austin Weird”, o SxSW, apresenta vários caminhos para novidades sobre tecnologia, comportamento, comunicação, cinema, música e interatividade.

Para ter uma ideia, serão mais de 1000 bandas novas tocando pelos bares da cidade, as grandes marcas envolvidas apresentam tendências de mercado, novidades em relação à produção de eventos, tecnologias e tudo o que é considerado novo nas indústrias de comunicação, cinema e música.

O festival, além de fundamental para pesquisa, virou o principal ponto de contato para empreendedores e estudiosos do mundo todo estabelecerem a melhor rede de contatos possível.

Vamos acompanhar, in loco, quais são os próximos assuntos sobre música, internet e cinema. Além dos posts no site, acompanhe via Facebook, Twitter e Instagram (usaremos a hashtag: #sxsw_uod). Dicas e sugestões são bem-vindas.

A nossa cobertura tem o apoio cultural do Santander, que compartilha e acredita nos princípios editoriais do Update or Die.

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Oxo: The Magic Cube

Oxocube

O comercial dos cubos de tempero Oxo criados pela JWT London traz como ideia criativa um clichê da categoria: dar mais sabor e vida aos alimentos. Mas destaca-se pela animação de PES e a direção do duo Conkerco.

Paula Rizzoé publicitária, mãe, curiosa e usa boa parte da sua energia fazendo a curadoria de inovação e inspirando gente na c

Grey Poupon volta a mídia com a continuação de comercial clássico de 81.

Uma continuação do clássico comercial “Pardon Me” da mostarda Grey Poupon, da década de 80, em que um milionário emparelha seu Rolls-Royce com outro e pede um potinho emprestado.

O comercial estreou no break do Oscar, e está sendo veiculado desde então.

O comercial original virou febre na época e o “pardon me” virou bordão irônico em todos os botecos e restaurantes de beira de estrada nos Estados Unidos, colocando a marca na cabeca do consumidor pela primeira vez. Agora, 32 anos depois, volta com uma tentativa de revival que, sinceramente, não sei se vão lembrar.

O que acha? Boa a estratégia da Kraft?

“Pardon me” original:

Wagner BrennerProfissional de criação e fundador do Update or Die.


Copyright © 2013 · All Rights Reserved · Update or Die

Updaters - Alameda Mamoré, 535 Alphaville - Barueri - SP (11) 4166.5701
As opiniões expressas pelos autores e leitores são de sua inteira responsabilidade e não refletem, necessariamente, a opinião deste coletivo ou da Updaters Comunicação & Marketing Ltda. Garanta que sua opinião seja expressa: seja educado. Mensagens ofensivas serão retiradas e/ou classificadas como blacklist (impedimento de novos comentários) All data and information provided on this site is for informational and entertainment purposes only. Updaters Comunicação & Marketing Ltda makes no representations as to accuracy, completeness, currentness, suitability, or validity of any information on this site and will not be liable for any errors, omissions, or delays in this information or any losses, injuries, or damages arising from its display or use. All information (text and media like video and/or audio) is provided on an as-is basis.