Chelsea Football Club Vs Space Invaders

Imagina jogar na sala de casa!!

[vimeo 29838859]

Paula MaiaCriativa // Diretora de arte // Acredita que boas idéias não devem estar presas a formatos. // Sé tú, que el rie

PlayStation | To Michael, uma homenagem ao maior herói do mundo dos games

A nova campanha épica (como de costume) do PlayStation reuniu alguns de seus maiores personagem em um filme.

Para listar alguns deles: Nathan Drake (Uncharted), Kratos (God of War), Chimera (Resistance), Solid Snake (Metal Gear), Lightining (Final Fantasy), Isaac Clarke (Dead Space), Sweet Tooth (Twisted Metal), Agent 47 (Hitman) e até o singelo Sackboy (Little Big Planet) se encontram para um tributo ao maior herói do mundo dos videogames: o Michael.

A reunião desses astros geraram 8 milhões de views em apenas 5 dias só no YouTube.

De arrepiar.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=mdWkKKSckNk[/youtube]

A dica foi do @RealEden

Luiz Felipe BarrosDiretor de Consultoria da Acxiom, Coordenador e Professor de Marketing Digital da ESPM e Updater desde 2007.

Animação | Fox Retro

Essa animação de apenas quarenta segundos, criada pra FOX Channels Italy, tem um pouco de tudo que eu gosto em 8bits: Pac-Man, Super Mario, Solaris, Wonder Woman e outras inspirações retrôs estilosas e divertidas.

Conceito de Santiago Wardak, Direção de Arte de Juan Pablo Kessler e Criação de Luca Rochira.

Fabiane Secchescuradora, editora e autora da confeitariamag.com

LEGO no iPhone: Life of George

Essa vai para os viciados em LEGO®.

O aplicativo Life of George é o primeiro que mistura tijolinhos de LEGO® do mundo físico com um jogo que roda no seu iPhone ou iPad. Quando você termina de construir um objeto, basta tirar uma foto com a câmera do iPhone e o aplicativo confere se está tudo certo.

Veja como funciona:

Link para baixar o aplicativo: LEGO® Life of George no iTunes

Fabricio Teixeiraé designer e trabalha para deixar sua vida mais fácil. Vive organizando coisas, nas horas vagas e nas horas pagas.

Gamification é um fenômeno atual, certo?

“Gamefication como parte um conceito mais abrangente, mais consistente e atemporal”, é o conceito que permeia esse excelente material que nosso amigo Israel Mendes mandou com exclusividade para os leitores do UoD. Para você que, como eu, as vezes fica assustado e entediado como alguns “gurus” do “mercado” elegem termos e usam-os até estragar e “bobificar” seu significado, um material elucidativo. Parabéns e obrigado por dividir com a gente Israel.

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Cars 2 | tabuleiro no seu iPad

Agora que não precisamos mais pedir Kit Kats para os amigos que estão nos States, podemos mudar o objeto de desejo para esses carrinhos do filme Cars 2, por que baixar este aplicativo de iPad já é uma certeza, mas, infelizmente, (os carrinhos) não tem previsão para chegar ao Brasil. O Appmates será lançado neste sábado e é um aplicativo… ou seria um brinquedo? Sei lá o que é, mas a interatividade dos carrinhos com a tela é genial. Os carros foram projetados para o toque na tela e, através de um aplicativo gratuito, você poderá criar diversas situações virtuais. O iPad deixa de ser um console portátil e vira um tabuleiro interativo, certo? Após o jump uma demonstração maior do projeto.

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Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Gamer Comute | Se a vida fosse um GTA

Feddie Wong tem um nome esquisito e é especialista em efeitos especiais. Criou esse video para mostrar como seria o seu dia se você vivesse dentro de um videogame.

[via]

Wagner BrennerProfissional de criação e fundador do Update or Die.

A evolução dos controles de videogame

neste site você pode comprar o cartaz e passear com o mouse para um zoomzão.

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

EA Fifa 12: Love Football, Play Football

Confiram abaixo o belo comercial da Wieden+Kennedy Amsterdam para a Electronic Arts para promover o game Fifa 12 que será lançado no fim de setembro. A produção é da Smuggler com direção de Henry-Alex Rubin e conta com a participação de atletas de peso: Wayne Rooney, Gerard Piqué, Kaká e Benzema.

Paula Rizzoé publicitária, mãe, curiosa e usa boa parte da sua energia fazendo a curadoria de inovação e inspirando gente na c

Crie as armaduras do jogo Deep Realms

A Playdom (Disney Interactive Media Group), é uma produtoras de jogos online com títulos e ações muito interessantes.

Para o jogo “Deep Realms”, está convidando designers para  criar as armaduras dos personagens. É capacete, luva, proteção de braço, o peitoral blindado, cinto de mil e uma utilidades, pernas, sapatos e escudos… será que rola um foguete do Rocketeer?

O projeto vencedor entra no jogo, o cara ganha uma grana e ainda vai pra galeria online da Disney. Nada mal, né? Um sopro de luz e criatividade para os desenvolvedores nacionais que andam tímidos demais ao divulgar seus projetos atuais ou futuros. Podemos pensar juntos em algumas ações, me liga!

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Ridley Scott | conteúdo exclusivo para Call of Duty: Elite

Call of Duty é um daqueles games com um baita investimento e retorno bilionário, que não para de trazer novidades e campanhas de lançamento fodonas. Call of Duty Elite é a rede social do game. Já amplamente divulgada e com mais de 2 milhões de pessoas inscritas para testar a versão beta do sistema. A notícia mais recente, e que me fez pesquisar;  é sobre o envolvimento de Ridley Scott, que produzirá conteúdo exclusivo para a “Elite”.

A rede permitirá aos jogadores analisarem estatísticas, competir por vários prêmios (virtuais e reais), formar grupos de amigos e clãs com outros combatentes virtuais das várias versões e, acesso à esse conteúdo maneirão. A promessa é que o serviço vire um aplicativo web e mobile. Infelizmente, nunca joguei (isso será resolvido), e estou realmente curioso para ver o resultado dessa parceria. Como sabemos, essa indústria movimenta mais grana do que a indústria cinematográfica. Você faz parte? Conta aí se é legal mesmo.

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Game Of Thrones | RPG de 8-bits

Atenção: o vídeo e os links abaixo apresentam spoilers. Se você ainda não leu os livros e não viu a série, não continue. Depois não vem falar que não avisei.

Game Of Thrones é uma das coisas mais sensacionais que lançaram na última década (ainda vai dar muito o que falar, leia os livros e assista a primeira temporada, o final é de chorar – literalmente). Acabei de ver esse post no site da SuperInteressante, com essa produção do pessoal do site College Humor: uma animação (em forma de RPG) resumindo a primeira temporada.

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Psicologia espacial: The Shinning

Super bacana esse estudo do design do cenário do “O Iluminado”, mostrando como coisas impossíveis fisicamente são colocadas de um modo a aumentar o suspense, criar a ilusão de realidade e nos desorientar . Esse é um dos estudos super interessantes que Rob Anger, do site Collative Learning vem fazendo desde 2007 sobre psicologia e cinema. Acho imperdível para fãs de Kubrick ou level-designers! O papel do diretor muito antes de gritar ação.

ale silveiraDiretor de arte para propaganda, gamedesigner e webdesigner. E quando dá tempo, põe uma mochilão nas costas e vai por

Star Wars de mesa?

“Derrotar a frota inimiga, defendendo o seu próprio exército, usando um display multitouch com vários jogadores simultâneos e naves inspiradoa no universo Star Wars. Fleet Commander começou como o meu projeto de jogo touchscreen. Queria produzir e ter um jogo de estratégia em tempo real e adaptá-lo para uma interface multi-touch (crias essa interface sempre foi um dos meus principais objetivos)”

E é exatamente isso que Arthur Nishimoto, da Universidade de Illinois, fez. O jogo, baseado no universo de Star Wars, é um gigantesco real time de estratégia interativa. Comandos que antes eram efetuados complexamente no teclado + mouse foram simplificados ao extremo para uma telona multitouch. A mesa original, com uma tela de 52 polegadas (abaixo), foi reprojetada em uma paredona de 20 metros (segundo vídeo).

Tomara que alguém desenvolva de verdade algo assim.

Neste site, você encontra um diário de bordo com os passos do desenvolvimento e pode conhecer outros projetos excelentes de Nishimoto. Eu ia comprar um pebolim pra casa, mas mudei de ideia, vou esperar mais um pouquinho.

Gustavo GiglioPublicitário. Sócio do UoD. Responsável pelo mkt, novos negócios e projetos. É da música e da Guinness.

Avatar Kinect

Vi essa nova aplicação para Xbox durante uma palestra no Festival de Cannes Lions. É uma boa amostra de como a tecnologia de reconhecimento humano está avançando rapidamente.

Porém o interessante mesmo é pensar na revolução que essa tecnologia pode causar quando invadir redes sociais como Facebook:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=xmmPhcoLbk0[/youtube]

Eric Messaé professor da FAAP/SP. Pesquisar tendências da comunicação no meio digital é o que move seu dia-a-dia.


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