Volkswagen: Smileage

smileage

Smileage é um aplicativo desenvolvido pela Volkswagen dentro do programa  ”Art, Copy and Code“ do Google, uma série de experimentos que visam mudar o jeito com que é feita a propaganda. O app busca tornar a experiência de dirigir algo mais social e divertido. Você ganha ‘smiles’ a cada milha percorrrida e pode ter uma série de interações. Vale conferir o vídeo abaixo, criado pela Deutsch LA.

Paula Rizzoé publicitária, mãe, curiosa e usa boa parte da sua energia fazendo a curadoria de inovação e inspirando gente na c

Como a impressão 3D pode bagunçar o mercado

Impressão 3D

O vídeo abaixo fala sobre a popularização da impressão 3D, que está cada vez mais se tornando acessível para pessoas comuns a baixo custo.

E como isso muda o mercado?

Produtos sendo impressos ao invés de serem enviados pelo correio, pirataria de modelos 3D, lojas virtuais que vendem modelos 3D e permitem que as pessoas imprimam em casa, questões acerca de direitos autorais sobre modelos e objetos impressos, o fim da escassez de determinados produtos – e mais uma porção de coisas que prometem mudar o jeito que pensamos em modelos de negócios.

Great times are coming :)

Fabricio Teixeiraé designer e trabalha para deixar sua vida mais fácil. Vive organizando coisas, nas horas vagas e nas horas pagas.

MYO transforma o seu braço em controle da internet das coisas

myo

(tks Walter Brenner)

Poder de Jedi para mortais.

MYO é uma espécie de pulseira mágica, que transforma seu braço em um controlador. A maioria dos controles por gestos e movimentos são captados por algum hardware, e projetados em tela. Mas esse você usa no braço e comanda também coisas no mundo real.

Pensei que fosse um produto conceito, mas já está em pré-venda, com previsão de entrega para o final deste ano. A promessa é que você poderá controlar muitas das coisas que você já usa hoje, como os slides de uma apresentação, um player de video enquanto prepara o almoço com as mãos cheias de gema de ovo, um quadricóptero ou quadriciclo que obedece movimentos de braço que nem o seu cachorro e, claro, os games.

PRECISÃO E DELAY

Segundo o fabricante, não há delay. Dizem que, algumas vezes, o comando é recebido antes de vocie se mexer porque a pulseira detecta o impulso elétrico nervoso enviado pelo seu cérebro e responde uma fração de segundo mais rápido do que seus próprios músculos. E a precisão é tanta que é possível atribuir comandos a cada um dos dedos da mão separadamente.

Se você quiser encomendar o seu, por apenas 150 dólares, é só ir até o site e fazer seu pedido. Entregam em qualquer parte do mundo.

Wagner BrennerProfissional de criação e fundador do Update or Die.

SXSW13: Memoto – registre sua vida a todo momento

sxswinteractive

Memoto-Camera

O conceito é simples. Os melhores momentos da vida são muitas vezes coisas simples, eles passam e ficam registrados em nossa memória. A máquina já esquecida não é lembrada, o celular no bolso não é retirado então como você vai lembrar de tudo isso?

Memoto foi uma das start-ups finalistas do Accelerator (campeonato de start-ups que ocorre no festival) e já levantou 10 vezes mais que o pedido no Kickstarter.

 

 

Lorenzo Mendozaacredita que a gente está, não que a gente é. Está empreendedor.

SEABOARD: A EVOLUÇÃO DO TECLADO DE PIANO

Seaboard
Esta é a minha primeira postagem aqui no Update or Die, confesso que meus dedos tremeram um pouco sobre as teclas do computador, mas o nervosismo durou até o momento em que as primeiras letras foram digitadas, é, me disseram que o UoD é uma pinga e agora tudo faz sentido!
E por falar em teclado, para o meu post de estreia aqui no Update or Die, escolhi escrever sobre um novo instrumento musical bem curioso.

Durante séculos a interface em preto e branco do teclado de piano existiu sem grandes mudanças, porém, recentemente um novo instrumento musical chamado Seaboard foi apresentado pela empresa Roli como “A evolução do teclado de piano”.
O Seaboard possui uma interface altamente sensível à pressão, permitindo ao musico manipular sons, criar modulações sobre as teclas e realizar mudanças tonais de uma forma bastante singular, além de possibilitar transições bem interessantes entre o acústico e a música digital.

No vídeo abaixo você confere como o instrumento funciona.

 

Diego Oliveiraé publicitário, empreendedor e geralmente está rodeado de games, café, livros ou câmeras.

SXSW13: James Webb, o sucessor do Hubble

sxswinteractiveJWST @ SXSW

Aproveitando um dos maiores encontros de geeks da América, a NASA construiu uma réplica em tamanho real do mais novo telescópio chamado James Webb Space Telescope ou JWST no SXSW (muita sigla não?), o sucessor do Hubble.

Além da réplica do telescópio NASA vai apresentar uma série de informações, simulacões e atividades sobre o espaço sendo uma delas candidata ao Guinness Livro dos Recordes com a maior aula de astronomia já ensinada. Além disso Microsoft Research está em parceria com eles para apresentar o World Wide Telescope uma experiência imersa no universo com narração dos astronautas.

Acima tem a foto de toda réplica sendo montada e uma simulação de como ele funciona.

Lorenzo Mendozaacredita que a gente está, não que a gente é. Está empreendedor.

Leap Motion

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Em maio do ano passado apresentamos à você o Leap Motion, um quadradinho que você deixa apoiado na mesa, próximo ao monitor, e que consegue captar os movimentos de suas mãos e transporta-las para dentro da tela, como um kinect, por exemplo.

O reconhecimento de movimentos não é uma tecnologia nova, mas o Leap Motion promete uma precisão 200 vezes maior do que qualquer outra forma de interação que exista hoje no mercado. A demostração da condução do cardume de peixes faz imaginar o que dá para fazer em termos de controle de games.

O hardware já está pronto e à diposição dos desenvolvedores de apps e games.

Wagner BrennerProfissional de criação e fundador do Update or Die.

SXSW: As promissoras start-ups que talvez nem durem muito tempo

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hater

Desde 2007 (quando o Twitter fez sua primeira aparição no festival), todo ano se especula qual será o novo Twitter.

São inúmeras apostas sobre qual pode ser o próximo aplicativo ou plataforma que vai “pegar”. E, como toda previsão, todo mundo erra.

Para 2013 a promessa é a mesma de 2012:  o Highlight. Um aplicativo de geo-localização que mostra pessoas que estão próximas a você e que possuem os mesmos gostos ou amigos em comum. Usei  um tempo, mas me sentia meio incomodado com asugestão de que eu deveria ser amigo de alguém só por gostar do Starbucks e ter  2 amizades em comum.

Juntando toda as promissoras start-ups, fizeram uma lista divida em 5 grupos: geo-localização, lifecasting (que seria a transmissão de tudo que acontece na sua vida por meio de aplicativos), o famoso crowdsourcing, redes sociais especializadas e assistentes pessoais.

O que eu mais gostei é o Hater, aplicativo que serve para colocar tudo que você odeia e as pessoas curtem com o joinha pra baixo.

 

Lorenzo Mendozaacredita que a gente está, não que a gente é. Está empreendedor.

Year Walk: uma senhora experiência lúdica

yearwalk
Year Walk foi uma das experiências mais diferentes com games desse ano. Muito mais do que um game, Year Walk é uma experiência lúdica que usa elementos e interface de jogo. É até difícil de descrever a essência, mas é totalmente baseado em storytelling. Feito para plataforma mobile, mas creio que brevemente teremos desdobramentos para outras telas.

O mote é uma lenda folclórica sueca que diz que é possível, na noite de natal, ir pro meio de uma floresta para saber tudo que vaio acontecer no próximo ano. A brincadeira é em primeira pessoa, tem puzzles e interações surpreendentes cercadas de uma arte singular e dark.

É dos mesmos criadores do “Beat Sneak Bandit” e é cheio de surpresas. Dá uma olhada no gameplay e tire suas próprias impressões.

Vince VaderGames, rock and roll e bacon.

World Prelaunch: esquema pirâmide chega às redes sociais

Esquemas em pirâmide, conhecidas lá fora como Ponzi Schemes, apelam ao mais baixo dos impulsos capitalistas: fique rico sem produzir nada.
Por isso mesmo, tendem à impactar pessoas em posições economicamente fragilizadas, como minorias localizadas na periferia do sistema, atraídas pela promessa de inclusão imediata e ascenção social na sociedade de consumo.
São iniciativas desprezíveis, principalmente pelo potencial destrutivo da sua ação.
A internet, como ferramenta padrão para que ideias se espalhem descontroladamente mundo afora, mistura as melhores, as piores, e todas as outras. Vem ganhando tração, nos últimos dias, o World Prelaunch, que representa uma das piores idéias do mundo.
É tão tosco, tão malfeito, que é vergonhoso que pessoas cheguem ao ponto de assinar, participar, e convidar outras pessoas, expondo publicamente em sua timeline que não apenas acredita que essa é a solução para todos os problemas, mas que vocÊ deveria fazer parte disso, e agora, senão estrá perdendo uma oportunidade única!
Sem falar que o vídeo-convite parece uma produção das Organizações Tabajara.

Infelizmente, a tendência é que idéias como essa continuem a se espalhar, evoluir, ficando cada vez mais complexas, a causar estragos por ondem passem. E chegarão a poluir e descredibilizar a necessidade constante e real de reinvenção do marketing.

Rafael LossoO fim se aproxima. Ocupe-se.


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