A Metalinguagem do jogo duskers

Duskers promete ser uma coisa: um indie estranho. O game coloca o jogador na posição de um operador de drones explorando naves abandonadas em um terminal. A narrativa coloca o player no papel do personagem: sentado em frente uma tela operando as máquinas com comando mínimos em uma interface bastante limitada.

Vários jogos trabalham com esse tipo de linguagem que coloca o jogador como alguém – dentro do game – que está realmente operando algo de frente a uma tela. Duskers extrapola isso ao máximo e tenta gerar um ambiente claustrofóbico e bastante misterioso.

Dá uma sacada no teaser trailer abaixo com comentários sobre gameplay, narrativa e dinâmica:

#GoGamers

 

Receba nossos posts GRÁTIS!
Deixe um comentário

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More